Uvodni dio: uključivanje učenika, dogovori o vremenskom tijeku aktivnosti te uvodni upitnik za učenike sudionike (postojeća znanja o osnovnim pojmovima iz financijske pismenosti) - na početku listopada 2024.; provode voditeljice.
Središnji dio A: edukacija o financijskoj pismenosti, odnosno radionice i izlaganja iz odabranih tematskih područja: 1. Osnovni pojmovi financija, 2. Budžetiranje i upravljanje novcem, 3. Financijsko planiranje, 4. Štednja i investiranje, 5. Krediti i zaduživanje. Sukladno interesu, neke dodatne teme mogu biti: prava potrošača i kako ih zaštititi, sigurna online kupnja, digitalno bankarstvo, kriptovalute i sl. Njihova je osnovna svrha osnaživanje financijske pismenosti mladih kao podrška u donošenju informiranih financijskih odluka u budućnosti. - sredina listopada do sredina studenoga 2024. godine; provode voditeljice projekta zajedno s drugim zainteresiranim nastavnicima te vanjskim (gostujućim) predavačima.
Središnji dio B: tzv. „financijska popodneva“. Zamisao je da se interaktivnim metodama, odnosno igranjem društvenih igara iz područja financijske pismenosti, simuliraju stvarne životne situacije i pomogne učenicima u boljem razumijevanju stečenih znanja te njihovoj praktičnoj primjeni. Provodilo bi se nekoliko financijskih popodneva uz četiri društvene igre (svaki puta po jedna): Monopoly, Cashflow 101, The Game of Life i Payday. Prije igranja društvenih igara učenicima bi se ukratko objasnili osnovni pojmovi iz financijske matematike te cilj pojedine igre. U navedenim društvenim igrama pojavljuju se financijski elementi, odnosno koncepti, kao što su npr. gotovina, nekretnine, najamnina, hipoteka, bankrot, prihodi, troškovi, bilanca, ulaganja, plaća, krediti, investicije, obitelj i djeca, neočekivani događaji i dr. Monopoly pomaže u razvijanju strategije upravljanja resursima i financijskog planiranja, Cashflow 101 podučava osnovama financijske pismenosti i upravljanja novcem, The Game of Life simulira životne događaje od obrazovanja i karijere do obitelji i mirovine, dok se Payday fokusira na upravljanje novcem kroz mjesečne cikluse, simulirajući stvarne financijske izazove i prilike. Prije igranja Cashflow 101 predstavili bi se osnovni elementi knjige „Bogati otac, siromašni otac“ R. Kiyosakija, a prije igranja Payday temeljne misli iz knjige „Financijski vodič za preživljavanje“ A. Grubišića i H. Japunčića. - tijekom studenoga i početka prosinca 2024. godine; provode voditeljice s uključenim učenicima.
Središnji dio C: terenska nastava, odnosno posjet jednoj od institucija iz područja financijske pismenosti, kao što je primjerice Hrvatska narodna banka u Zagrebu, a uključivao bi obilazak institucije, opće informiranje o njezinu radu i radionice koje ona nudi. - studeni 2024. godine.
Završni dio: evaluacija rezultata (završni upitnik), usustavljivanje i sažimanje tekstualnih i slikovnih materijala proizašlih iz projekta. - sredina i kraj mjeseca prosinca 2024. godine; sudjeluju voditeljice i uključeni učenici.
Saznaj više